Physically based rendering (PBR)
sistema 3D munduan errealismo handiko testura lortzeko modu egokiena
da. Edozein HD (high definition) irudi PBR moduan bada, hainbat
iruditan deskonposa daiteke: objektuaren testura nagusia (egurra,
harria, zeramika, belarra, landarea. etab.), normal (erliebe itxura
gehituko diona), roughness (zimurdura), etab.
Blender software libreak PBR erabiltzea ahalbideratzen du. EEVEE motorra
erabilita objektuen testura itxura, argia eta itzala une berean ikus
ditzakegu. Displace eraldatzailea erabiliko dugu testuraren erliebea
areagotzeko eta eraldatzailearen eragina alda daitekeenez, animazioa
horrela sortuko dugu.
iruzkinik ez:
Argitaratu iruzkina